Tudo poderá ser misturado com tudo. É basicamente essa a proposta de personalização de personagens de Gotham City Impostors. Segundo o produtor associado do título, Lucas Myers, em entrevista ao Destructoid, a liberdade dada aos desenvolvedores foi total durante a produção do game. “Temos ótimos designs e artigos muito legais. Temos até um lobo que atira arco-íris com a boca.”
Segundo Myers, novas habilidades, equipamentos e armas serão destravados à medida que o jogador avança pelas fases. É possível personalizar a combinação de armas — o jogador pode carregar duas delas por vez —, itens especiais como ganchos e asas, roupas, capas e pinturas faciais. Também é possível criar “calling cards”, espécies de cartões de visita que concentram todos os artigos atrelados ao personagem.
Gotham City Impostors chega no início de 2012 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, por meio de sistemas de distribuição digital.